蛇梯棋没有看起来那么复杂。双方各一枚棋子,沿着 10×10 折返跑道从 1 走到 100;停在梯子脚就爬上去,停在蛇头就滑下来。本站用的是公有领域这套玩法:一颗六面骰、没有掷 6 再走、不能吃子、也不能换位。先看懂下面这张图的折返方向,第一盘就不容易把 11 和 100 看反。

30 秒先下起来

如果你只想先把第一局玩起来,不必急着把整页背完。先抓住下面五步,边走边看,通常一盘就能把节奏摸熟:

  1. 黑方固定先掷;如果你选白方,AI 会先走第一手。
  2. 每回合掷一颗六面骰。棋子从盘外 0 出发,第一次合法点数会走上对应的格子。
  3. 底排从左到右是 1 到 10,上一排从右往左折回,11 就在 10 的正上方;100 在最上方左侧。
  4. 刚好停在梯子脚就爬到梯顶,刚好停在蛇头就滑到蛇尾。双方各一枚棋,没有吃子,也没有换位。
  5. 必须刚好停在 100 才获胜。点数会超过 100 时,这枚棋这手不能走,位置留在原地,回合交给对方。

第一局先别把全部梯子背下来。只盯三件事就好:这次点数会停在哪一格、那格有没有蛇或梯、离 100 还差几点。能把这三件事顾住,你就已经不是在乱走了。

棋盘怎么看

最容易走错的,往往不是算点数,而是把折返那一排看反。本站是 10×10 棋盘,格子从 1 编到 100:最底下那排从左到右 1 到 10,上一排从右往左,再上一排又从左到右,一路折到顶列。100 在左上角。

11011100底排左起是 110 上头折回 11100 在左上角青线是梯子,褐线是蛇
先认折返:1 在左下,10 在右下,11 折回正上方,100 在左上。图里画的是 1 到 38 的梯子,以及靠近终点的 98 到 78 的蛇。

双方各只有一枚棋子,开局都停在盘外的 0,还没踏上 1。第一掷若正好是 1,会先落到 1,再立刻沿梯子爬到 38。棋盘上没有安全格,也没有挡路墙;格子只负责编号、爬梯和滑蛇。

一手怎么完成

每手其实只有两步:先掷一颗六面骰,再让自己那枚棋子前进对应的格数。棋盘会直接亮出这次点数能停的格子,所以不必先把整条折返路线在脑子里算完。这次点数如果走不了,回合就直接交给对方,棋子留在原地。

掷出 6 不会再给一次机会,也不能把对方踩回起点,更不能和对方换位。两枚棋子可以停在同一格,互不干扰。你要做的判断,几乎都发生在落地之后:那格是不是梯子脚、是不是蛇头、离 100 还差几点。

梯子与蛇

只要刚好停在梯子脚,棋子会立刻爬到梯顶,这一手就算走完。蛇则相反:刚好停在蛇头,就滑到蛇尾。梯子和蛇都是落地后立刻发生,中途经过那些格子不会触发。

靠近终点的蛇头最容易把一盘快结束的棋整段拉回去,所以越接近 100,越要先问这次点数会不会踩上蛇头。差一格擦过蛇头,棋子就安全停在旁边;差一格没踩上梯脚,也只好继续走普通格子。

  • 梯子:1→38、4→14、9→31、21→42、28→84、36→44、51→67、71→91、80→100。
  • 蛇:16→6、47→26、49→11、56→53、62→19、64→60、87→24、93→73、95→75、98→78。

点数超过一百怎么办

进入 100 必须点数刚好。假如你停在 97,掷出 3 就能到终点;掷出 4、5 或 6,这手不能走,棋子留在 97,回合交给对方。规则是在等一个恰好的点数,不是允许你多走再退回来。

同样的规则也适用在 94 到 99 的每一格:差几格,就只能用那几个点数进 100。掷 6 在这里没有特权,既不能再掷,也不能硬冲过终点。

怎样才算赢

先刚好停在 100 的一方获胜,不另外算分,也不看谁爬过几次梯子。停在 80 会沿梯子进 100,也算获胜。

很多人第一盘会把注意力都放在“有没有好梯子”,但这盘棋真正比的是:你能不能避开终点前的蛇头,并等到那个刚好的点数。赢法只有一种,就是先合法进 100。

在线房间中,双方可以认输或提和;AI 对弈和同屏对弈则可以认输,或直接开新局。双方同意和棋时,本站会记成和局。

各模式的差别

三种模式用的都是同一套蛇梯棋规则,差别只在对手是谁,以及你能用到哪些辅助。首页的 AI 对弈提供提示、悔棋和逐手回放;同屏双人有悔棋与回放,但不替任何一方提示;在线房间则由房间同步双方走法与骰点,可认输或提和,但不支持单方悔棋。

如果你刚看完这页,最好的下一步不是再读一篇规则,而是直接去 AI 对弈玩一盘。先亲眼看一次折返怎么拐、梯子怎么爬、点数超过 100 时棋子为什么不动,这些规则才会真的变成手感。等能顺利下完整盘,再接着读蛇梯棋技巧,吸收会快很多。

常见问题

为什么掷出 6 不能再走一次?

因为本站这套公有领域规则没有“掷 6 再掷”。每手只掷一颗六面骰,走完就换对方,和鲁多棋、飞行棋都不一样。

点数超过 100 时,棋子为什么还停在原地?

进 100 必须刚好。点数太大,这手就不能走,棋子留在原格,回合交给对方。差几格就得等到那几个点数,不能多走再退回来。

停在梯子或蛇上,是立刻发生,还是下一手才算?

刚好停上的那一手就会爬梯或滑蛇,走完才换对方。只是从旁边经过,不会触发。

这是孩之宝的 Chutes and Ladders 吗?

不是。本站用的是公有领域的蛇梯棋玩法,产品名是蛇梯棋,不是孩之宝的商标名称。梯子、蛇和刚好 100 都按本站棋盘执行。

黑棋一定先行吗?

每种模式都由黑方先掷。和 AI 对弈时可选执黑或执白;选白则由 AI 先掷。

在线房间的骰子是谁掷的?

掷出后点数会立刻同步到房间,双方看到同一面。